這是小班游戲繩子教案反思,是優秀的小班游戲教案文章,供老師家長們參考學習。
一、游戲目標
(一)認知目標
1.發展幼兒思維的發散性、想像的豐富性和靈活性。
2.讓幼兒知道自己的姓名、性別、年齡,發展幼兒的語言表達能力。
3.喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
4.能根據需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。
(二)人格目標
引導幼兒向靈活性和興奮性等創造性人格特征方向發展,培養幼兒傾聽別人說話的習慣。
二、游戲準備
(一)物質準備
電話三個,紅花,黃花。
(二)知識經驗準備
幼兒初步了解了電話的問答形式,對自己的年齡也基本了解。
三、游戲方法
1.引入課題。
2.游戲玩法和規則。
兩幼兒分別拿著話筒進行對話,—方問,另一方答,內容可以是一方問另一方的姓名、性別、年齡。回答對的獎給小紅花。
3.幼兒熟悉游戲玩法后,教師鼓勵幼兒扮演不同的角色進行對話,如媽媽、爸爸等。
4.獎給語言連貫的幼兒小紅花,對能基本符合要求的幼兒獎給小黃花。
教學反思:
打電話是孩子十分喜愛的一種假想游戲,如何讓孩子學會打電話,首先,我讓孩子觀看各種電話的圖片,知道生活中有各種電話。接著播放打電話動畫,之后,老師示范打電話的過程,然后創設情境讓孩子表演。在學習打電話的過程中鼓勵孩子敢說敢講,引導孩子把話說明白,說清楚,培養孩子大方、有禮貌的說話態度。
在活動過程中也出現了不少的問題,有些小朋友不敢參與到活動中來,還有的不敢用語言應答。我耐心地引導孩子撥打自己喜歡的親人或好朋友的電話,鼓勵他們把自己想說的話慢慢說出來,感受活動的樂趣。
活動結束之后,我深深地體會到單純地看教案和將它變成一節活動是真的不一樣的,想象和事實的差距很大。還是那句古話:“教學相長也”,對于孩子而言我是他們的老師,但是對于我而言他們才是我的老師,在活動中,孩子們的反應最直觀的顯現出了這個活動的效果是如何,目標是否達成,價值是否可取,對于我們而言,課程的選擇權雖在我們的手上,但是如何更好的利用這個權利是我值得深思的地方,目前,我只有更深入的觀察孩子、了解孩子,在進行選材、教學時,多想、多問、多看,這才是重中之重!所謂知己知彼方能百戰百勝,這句話用于我們的教學也是適用的,加油吧!